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文章正文

游戲規(guī)則玩法(拓展項目數(shù)字城堡)操作流程分享總結(jié)

發(fā)布時間:2021-05-26 14:07丨 作者:小探來源:采編

簡介:阿拉伯?dāng)?shù)字廣泛應(yīng)用于各行各業(yè),數(shù)詞在計算中也廣泛使用,但訓(xùn)練和拓展也可以使用數(shù)字,相信很多人都不知道!數(shù)字城堡是一個使用數(shù)字的拓展項目。好玩又受歡迎

阿拉伯?dāng)?shù)字在各行各業(yè)和計算中被廣泛使用,但是拓展和訓(xùn)練也可以使用數(shù)字,這我相信很多人都不知道!數(shù)字城堡是一個使用數(shù)字的拓展項目。很好玩,很受歡迎,但是很多人不太了解。小編會給你詳細(xì)介紹。

數(shù)字城堡項目簡介

這場拓展比賽是一場團(tuán)隊合作,共進(jìn)退的比賽。在一個圓形的號碼牌中,要求每個玩家輪流用網(wǎng)球踩1-50這個數(shù)字。使用時間越短越好。而且每個人最多可以踩三個號,踩完自己的號后迅速換一個人繼續(xù)。

游戲道具:專用數(shù)字城堡地毯;秒表(也可以自己做沒有數(shù)字的城堡地毯)。

數(shù)字城堡項目項目

操場:平的,室內(nèi)室外。

數(shù)字城堡時間表

總共需要大約50分鐘

項目練習(xí)時間:10分鐘

比賽時間:20分鐘;

復(fù)習(xí)總結(jié)時間:10分鐘;

項目講解和學(xué)生提問時間:10分鐘;

數(shù)字城堡游戲規(guī)則

1.進(jìn)入數(shù)字城堡畫圖的挑戰(zhàn)只能是一個人。每次學(xué)生進(jìn)入數(shù)字城堡,都要拿著網(wǎng)球。

2.一個學(xué)生離開數(shù)字城堡,把網(wǎng)球交給下一個學(xué)生,下一個學(xué)生可以進(jìn)入數(shù)字城堡挑戰(zhàn)。

(欄目:第一個學(xué)生拿著網(wǎng)球進(jìn)入數(shù)字城堡,踩在數(shù)字1、2、3上。玩家將走出數(shù)字城堡,把網(wǎng)球交給下一個玩家。下一個團(tuán)隊成員可以進(jìn)入數(shù)字城堡,挑戰(zhàn)步驟4、5和6?!?

3.網(wǎng)球全程不能落地(落地后開始挑戰(zhàn))

4.號碼不能踩錯(踩錯起點)

5.不準(zhǔn)跳。

數(shù)字城堡項目操作流程

拓展數(shù)字城堡項目的經(jīng)驗

在拓展,培訓(xùn),的兩天里,內(nèi)容非常豐富,我設(shè)計的每個項目都讓我受益匪淺。多才多藝的學(xué)生也給我留下了深刻的印象。給我最大啟發(fā)的是周六下午的“數(shù)字城堡,共進(jìn)退”項目。在這個拓展項目中,我們小組向每個人展示了粗心和疏忽是如何使我們從“穩(wěn)操勝券”走向“最后”。在公布結(jié)果的那一刻,數(shù)字城堡游戲已經(jīng)結(jié)束,但留給我們的教訓(xùn)值得反思。

這是一個團(tuán)隊游戲。教練花了很多時間給我們介紹比賽規(guī)則,但是比賽很“狡猾”。每個隊只有六次嘗試的機(jī)會。最好的分?jǐn)?shù)雖然有排名,但很多容易犯規(guī)的分?jǐn)?shù)都是在過程中設(shè)計出來的。如果你不小心,這個隊的成績將無效。我們隊有一個人曾經(jīng)玩過這個游戲。她熟悉規(guī)則,知道如何避免犯規(guī)。所以第一次和第二次其他球隊取消了幾十次犯規(guī)的分?jǐn)?shù),只有我們組保持了穩(wěn)定的分?jǐn)?shù)。起初我們認(rèn)為我們有六次機(jī)會去嘗試,如果我們每次都做得更好,我們就會贏。但出乎意料的是,第四次嘗試,我稍有疏忽,犯規(guī)一次,結(jié)果無效。在第五次嘗試中,另一名球員犯了一個錯誤。我們組成績又取消了。當(dāng)我們頻頻犯錯的時候,其他球隊已經(jīng)找出了他們犯規(guī)的原因,而且每次都取得了更好的成績。在最后一次嘗試中,我們小組的所有成員都非常緊張,并決心取得比以前更好的結(jié)果。在第六次嘗試中,由于一名球員的輕微疏忽,我們犯規(guī)了,結(jié)果無效。相反,其他三支隊伍不僅沒有違規(guī),還創(chuàng)造了新紀(jì)錄。

對規(guī)則的完全了解,似乎比其他團(tuán)有先發(fā)優(yōu)勢,也不是因為能力不足,而是重視不夠。在最后的總結(jié)中,我們得出了一個結(jié)論:我們團(tuán)隊失敗的原因是我們沒有把每一次都當(dāng)成最后一次去戰(zhàn)斗。我們一直以為有六次機(jī)會,很多機(jī)會可以創(chuàng)造新紀(jì)錄。所以我們之前可能沒有努力過一兩次,以至于后來犯下的錯誤讓我們最后的機(jī)會變得被動。上一場比賽,大家壓力都很大,壓力大的時候,人就容易犯錯。如果我們從一開始就把每一次嘗試都當(dāng)成唯一決定結(jié)果的游戲,那么最終的結(jié)果可能就不一樣了。

數(shù)字城堡游戲給了我兩個靈感

第一,不要等到最后一刻。那時候,你可能已經(jīng)錯過了最好的機(jī)會;

第二,每一次嘗試都要做到極致。不要想著下次做的好??赡芤徽Q劬蜎]機(jī)會了。無論對事物還是對人,都應(yīng)該如此。多少人在“下次再試”的想法中錯過了機(jī)會。我暗暗對自己說,我要把握。

每一次你能做出改變,你就要在未來更加努力;人要多一點珍惜。

數(shù)字城堡項目給H2的啟示/h2

1.使成員有效溝通合作;

2.讓團(tuán)隊對角色進(jìn)行定位,并將其與生活和工作聯(lián)系起來;

3.游戲中有效的討論、高效率、高質(zhì)量,可以很好的促進(jìn)成員之間的工作交流;

4.分工明顯,各司其職;

5.比賽過程中,隊員們明白,不能等到最后一刻才發(fā)力。那時,他們可能已經(jīng)錯過了最好的機(jī)會;

  6、每一次的嘗試都要做到極致,不要想著下次再好好做,可能一轉(zhuǎn)眼就已經(jīng)沒有了機(jī)會.對事與對人都應(yīng)該如此,多少人在“下次再努力”的想法中白白錯失了機(jī)會.我心中暗暗對自己說,應(yīng)當(dāng)把握每一個可以做出改變的時機(jī),未來在工作中,要更努力一些;對人,應(yīng)該再珍惜一點.

   以上就是針對數(shù)字城堡項目的詳細(xì)介紹,希望對您或者您的團(tuán)隊有幫助.

  以上就是小編為大家介紹的拓展項目數(shù)字城堡的全部內(nèi)容,如果大家還對相關(guān)的內(nèi)容感興趣,請持續(xù)關(guān)注探路者拓展!

  

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