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文章正文

非常適合熱場的小游戲

發(fā)布時間:2021-05-18 06:00丨 作者:小探來源:采編

介紹:熱身賽太多,百度堆積如山。在這里,拓展,探路者,推薦了幾種做法,效果很好?;顒忧拔彝媪?,大家都覺得很溫暖。我整理了18個常見的熱身游戲?,F(xiàn)在和大家分享一下。第一:魔術。

熱身賽太多,百度堆積如山。在這里,拓展,探路者,推薦了幾種做法,效果很好。我在活動前玩了一下,給大家熱身,整理了18個常用的熱身游戲。現(xiàn)在和大家分享一下。

非常適合熱場的小游戲

第一:巫師變成石頭[破冰游戲]

活動目的:

通過最初的身體接觸打破人際關系的距離

通過活動,學生可以在短時間內(nèi)提高熟悉度并融入課程

活動設備:

可以使用室內(nèi)或室外調(diào)平

16 ~ 50人以內(nèi),人數(shù)不宜太少

2 ~ 5個軟式(或毛線球)安全球(球比足球略小,最好單手掌握)

活動規(guī)則:

1.起初,訓練成員或受訓者可以自愿充當“巫師”,并派一個球來施法

2.當魔術師施咒時,所有同伴開始旅行并躲避。只要被魔術師用球碰了一下,就會變成石頭

3.為了避免被魔法攻擊,你必須找到另一個伙伴??梢栽谕粋€地方唱一首歌,形成保護罩,但是反復唱這首歌,就無效了,變成石頭

4.除非你想避免在路上被攻擊,否則不要和別人交往。

5.在這個過程中,你不能跑,你只能快速行走以避免碰撞和摔倒

6.經(jīng)過幾分鐘的活動后,指導者可以改變方式,將被觸摸的學生變成指導者,并給一個球來執(zhí)行任務

活動共享:

短期熱身活動一般不共享,時間不宜過長,主要是讓學生興奮起來投入活動。

第二:一塊錢,兩塊錢【破冰游戲】

適合:10人以上

站點要求:無

游戲精華:破冰

游戲時間:10分鐘

游戲操作:

1.根據(jù)男女生比例不同,比如男生比女生大很多,女生“2元”,男生“1元”;如果女生的比例遠遠大于男生,女生會被認為是“一塊錢”,男生會被認為是“兩塊錢”。

2.根據(jù)培訓老師所說的金額,所有的學員都形成了相應的數(shù)字,沒有形成所需數(shù)字的被淘汰。例如,當培訓老師要求7元時,所有的學員將組成一個小組。這個組所有同學的總面值應該是7元,不組隊的就淘汰。

3.剩下的人繼續(xù)組合,直到4-5人。比賽結(jié)束后,你可以給其他人頒獎。

第三:推廣【破冰游戲】

下班后在同事之間玩一些小游戲,不僅有助于同事之間的情感交流,也有助于活躍辦公室的氣氛,增強大家的工作熱情。

游戲規(guī)則和程序

1.讓大家蹲著,扮演雞蛋的角色。

2.找個同伴互相猜,或者其他任何可以決定輸贏的游戲。這取決于成員本身。勝者進化成雞,能站起來。

3.然后雞和雞猜拳,勝者進化成鳳凰,敗者退化成蛋,蛋和蛋猜拳,勝者可以進化成雞。

4.繼續(xù)游戲,看看誰是最后一只鳳凰。

相關討論

這個游戲的主題是什么?

總結(jié)

1.這其實是一個大游戲集,一個小游戲。在猜拳的過程中,每個人都可以津津有味的享受。所以這個游戲是一個典型的可以調(diào)節(jié)氣氛的游戲,讓大家在玩的過程中互相熟悉,更好的交流。

2.游戲可以幫助主管把辦公室變成一個更加活躍自由的地方,幫助成員發(fā)揮創(chuàng)造力和積極性,因為好的環(huán)境能給人好的心情,好的心情是努力的源泉。

參與者人數(shù):所有參與者

時間:15分鐘

地點:不限

道具:無

應用:(1)溝通之初的相互熟悉

(2)用于營造愉快輕松的辦公氛圍

第四:畫師【破冰游戲】

道具:每組(5~6人)一張大白紙(不要太薄),兩支油性筆

第一步:大家把右手按在紙上,手腕貼在紙邊,畫出手的輪廓。

第二步,在五指輪廓的空白處,請按照從拇指到小指的順序填寫以下內(nèi)容

p

拇指:你的星座

食指:家鄉(xiāng)(省)

指:工齡(0~2年,填寫A 2~5年,填寫B(tài) 5年及以上,填寫C)

無名指:你們的興趣愛好是一樣的

小指:國慶有什么旅游計劃嗎?(準備旅行,填A留在家里,填B)

第三步:在你的群中找到兩個內(nèi)容相同的拇指進行連接;然后是食指、中指、無名指、小指,內(nèi)容相同,但內(nèi)容相同的不同手指(如“A”)不允許連接。

第四步:統(tǒng)計每個人手上的線數(shù),把這個數(shù)字填入手掌,簽名。

結(jié)束:獎勵人數(shù)最多的學生,不設任何組別。

第五:獵人打兔子【破冰游戲】

游戲類型:破冰游戲

合適數(shù)量:不限

  游戲道具:無

  游戲步驟:

  1、請伸出右手,握緊拳頭,伸出食指和中指,形成一個“V”字樣(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握緊拳頭,伸出大拇指和食指,形成一個“手槍”式樣(代表獵人拿著手槍),面朝自己。

  2、當左手(代表手槍)靠近右手(代表兔子)時,右手要跑,邊跑邊說:“獵人追、兔子跑;獵人追、兔子跑”,當跑到最邊的時候,左右手輪換,即左手突然變成兔子,右手突然變成手槍(本游戲就是為了讓大家體會左右手迅速切換的反應)。一直重復,直到學員全部能夠熟練變換為止。

  第六個: 吸引力[破冰游戲]

  游戲類型:破冰游戲

  適合人數(shù):不限

  游戲道具:無

  游戲步驟:

  1、培訓師問:“吸引力”

  學員回答:“吸什么?”

  培訓師答:“吸第三排的第一個女同學!”

  2、根據(jù)培訓師的指令,全場所有學員都伸出右手,搭在相鄰同伴的肩上,形成一條或若干條線路,這個線路可以延伸到培訓師所指的物體或人身上。

  3、培訓師繼續(xù)問:“吸引力”

  學員回答:“吸什么?”

  培訓師答:“吸老師”

  則所有人按上述步驟重新操作。

  4、培訓師可選擇教室內(nèi)所有的東西,比如空氣、天花板等等。如果有人沒有和別人連在一起,則培訓師可進行相應的趣味懲罰。

  第七個: 應答自如[破冰游戲]

  參與人數(shù):4人一組

  時間:15分鐘

  場地:不限

  道具:無

  應用:

  (1)創(chuàng)造性解決問題能力的訓練

  (2)應變能力的訓練

  (3)培訓、會議前活躍氣氛使用

  在巨大壓力的情況下,人們往往會面對大腦短路的情況,但是同時這種頭腦風暴的辦法也會讓大家的創(chuàng)造性得到良好的訓練。

  游戲規(guī)則和程序

  1.將每4個人組成一個組,在組內(nèi)任意確定組員的發(fā)言順序,兩個組構成一個大組進行游戲。

  2.讓小組確定的第一個志愿者出來,對著另一個組喊出任何經(jīng)過他腦子的詞,比如:姐姐 ,鴨子,藍天等等任何詞。

  3.另一個小組的第一個志愿者必須對這些詞進行回應,比如:哥哥,小雞,白云等。

  4.志愿者必須持續(xù)地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在說“哦,嗯,哦 ……”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

  5.哪個小組能堅持到最后,哪個小組算獲勝。

  相關討論

  這種給大腦巨大壓力的做法對于你思考問題是否有幫助?

  總結(jié)

  1.本游戲的關鍵是要學員在一個快速、緊張的氛圍下進行,一旦有人回答速度變慢,開始有“嗯,哦”出現(xiàn),立即宣布他被淘汰了,判其離場,這樣才能保證游戲的成功。

  2.你會發(fā)現(xiàn)在大腦短路的同時,你可能會有了一些以前連想都沒想過的想法,而說不定就是這些想法可以幫助你更好的解決問題,所以這個游戲可以用于需要成員發(fā)揮想象力的熱身運動,讓大腦迅速地活躍起來。

  第八個: 看到自己[破冰游戲]

  游戲類型:個人成長類、破冰類

  道具:一張一面頁眉貼有雙面膠的A4白紙若干張

  游戲操作步驟

  1、個人先在貼有雙面膠的一面白紙上寫下“自己認為自己在別人心目中的形象”,例如“我認為我在別人眼里是親和的”等句子,時間1分鐘。

  2、寫完之后,交由其他人幫忙將白紙貼在自己的身后

  3、所有人都起身,在別人貼有白紙的背上寫對別人的看法,盡可能的多給更多人寫,同時,也讓更多人為自己寫,并保持客觀的評價。時間3分鐘。

  4、寫完之后,可選代表上臺來說出自己對自己的評價和別人對自己的評價,并進行問題的探討。——為什么別人對自己的評價和自己對自己的評價有所不同?

  注意事項:

  此類游戲非常適合在相互比較熟悉的人之間進行,特別是在同一個部門或同一家公司里的同事之間進行,效果更好。

  寫的時候注意不要讓墨水把衣服弄臟

  游戲點評點:

  1、大家可以討論:為什么別人對自己的評價和自己對自己的評價有所不同?

  2、因為這樣認知的差距,會導致什么樣的后果?

  3、同時,自己是否應該調(diào)整自己,是別人眼中的我和自己眼中的我保持一致?

  第九個: 我們是一家[破冰游戲]

  游戲程序:

  1.將全部人員分為幾組,分別為A1,A2,B1,B2,C1,C2。每組3-4位成員。

  2.先在組內(nèi)進行學員間的自我介紹,要求是姓名、工作單位、職位和愛好等。然后推舉一位小組成員代表小組進行介紹。要求將組內(nèi)每一位學員的情況介紹完整,還可加上自己的評價。(大家可以提問)

  3.當A1小組介紹完,B1、C1小組代表要對A1小組的發(fā)言做一句話的評價。(只可以是正面的:如A1小組成員都很年輕,非常有朝氣;或者A1小組成員看來經(jīng)驗很豐富;或者A1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當A2小組介紹完,B2、C2小組代表要對A2小組的發(fā)言做一句話的評價。以此類推,直到所有小組介紹完畢。

  4.每組介紹自己的代表和發(fā)表評價的代表不能是同一個人!

  4.每組時間不超過2分鐘。

  相關討論:

  1.你是否容易記住別人?用什么方法?

  2.自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻?

  3.你是否善于贊揚別人?

  4.你是否善于尋找其他成員的共同點?

  第十個: 四分之一感覺[破冰游

  1、 大家在進入會場時,領到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進入會場后,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。

  2、 大家要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個位置坐下來。

  3、 把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。

  第十一個: 撲克分組(skyjean提供)[破冰游戲]

  目標:培養(yǎng)在亂局中出頭的主動性與矛盾本質(zhì)的洞悉力,兩利相權取其大,兩弊相較取其輕;實現(xiàn)組織內(nèi)部的信息共享,培養(yǎng)個人的團隊及顧全大局的精神。

  時間:30-40分鐘(視探討的深度需要而定)

  對象:最宜于在24-36人范圍內(nèi)的管理類培訓課程開始時使用。

  教具:對開白紙1張(事先就固定在白板或教室墻上),雙面膠1卷(事先就裁成40公分左右、每組一條,由上而下間隔地粘貼在白紙上),普通撲克1副(抽去大小"司令",一共為52張),紅色白板筆1支

  過程:

  1﹑在3分鐘之內(nèi),每人將自己摸到的一張撲克牌去與另外的4張(或5張或6張)牌組合成一副牌組(這就是你們未來的學習團隊了),要力爭最快地組成優(yōu)勝牌組—

  1).凡是按照同花順子,同花,雜花順子方式組合的,依次為第一、二、三優(yōu)牌組。

  2).由若干對子組成的雜花牌組中,對子數(shù)少者(如一組5張的牌中3+2相比2+2+1;6張的牌中3+3相比2+2+2)為第四優(yōu)牌組。

  3).如果出現(xiàn)含"炸彈"的牌組,則"化腐朽為神奇",一躍為所有牌組中最優(yōu)的。

  4).某一組合類型中如出現(xiàn)兩個以上同類牌組,則先組合成功(先上交)者為本類組合之優(yōu);

  5).各牌組中如果出現(xiàn)了一副沒有一條符合上述標準的最差的牌組,則表明了整個牌局的失敗。

  2、分發(fā)撲克牌(可請助手幫助)。

  每人自取一張,未得到"開始"指令時,不許看牌。

  3、宣布"開始"。

  密切觀察參與者表現(xiàn),催促大家及時將組合好的牌組交來,分別放好。

  4、公布成績。

  收齊各副牌后,依照交來的時間先后,依次將各牌組中的每張牌有規(guī)律地粘貼在一條雙面膠上,按照規(guī)則評出各牌組的位次,將其標注在各牌組旁??梢韵蜃顑?yōu)牌組頒發(fā)小獎品。如果出現(xiàn)最差牌組,則宣布本次組合失敗。

  討論:

  1. 單個的牌有沒有最好和最差的?

  2. 怎樣才能實現(xiàn)組合的最優(yōu)化?

  點評:

  在整個游戲的操作過程中我感覺最深的是單個的牌,無論是最好的牌還是最差的牌,只有在組合后,才能實現(xiàn)其價值,才能發(fā)現(xiàn)是優(yōu)勝牌組還是最差牌組。個人的價值是無法單個顯現(xiàn)出來的,只有在群體中,個人的價值才可能得到證實或者顯現(xiàn)。比如孤立的一張K,或者一張3,是無所謂誰大誰小的,只有在組合后其價值才能得到最大實現(xiàn),組成優(yōu)勝牌組,或者最差牌組。

  其次,在組合牌組的時候,也有可能出現(xiàn)這樣的問題,比如有無可能適當調(diào)動若干張牌,以消滅最差的牌組,或提升優(yōu)勝位次較低的牌組,從而使整個大牌局改觀。這時要注意盡量保留最優(yōu)牌組或保留住其核心價值如保留?quot;炸彈",調(diào)動最少的。需注意的是,這一環(huán)節(jié)要盡量避免冷落大部分學員。

  第十二個: 搖動游戲[破冰游戲]

  目的

  發(fā)揮你的最佳水平;停止拖延;當你精力不濟的時候激發(fā)你的活力;減少壓力;克服焦慮和對失敗的擔憂;克服厭煩情緒;激勵員工發(fā)揮他們的最高水平;幫助別人杜絕拖延;激勵長期表現(xiàn)欠佳的員工;激勵大型組織中的成員;管理你的壓力。

  時間 15分鐘。

  你將學到:

  簡短的鍛煉可以極大地提高你的活力。

  你需要:

  為所有的參與者準備好活力測量表放音設備和動感的磁帶或者CD唱盤?!稙榱藪赍X,她努力工作》是一個很好的歌曲!

  怎樣做:

  1. 將活力度量表發(fā)給所有的參與者。然后讓他們在1~10之間為自己的活力打分,最高為10分。

  2. 接著,用你的放音設備播放一些有趣的音樂,讓人們原地跑或者原地踏步走(取決于他們能力)3分鐘。當他們這樣做的時候,鼓勵他們互相加油。

  3. 現(xiàn)在讓他們等30秒鐘左右時間,讓他們重新給自己的活力打分。迅速地計算平均分數(shù),如果你愿意的話,可以將這個結(jié)果顯示在幻燈片上。平均的活力水平提高了嗎?

  4. 最后,說明在一天的工作中做一些簡短鍛煉的好處。充滿活力的體育鍛煉通過提高整體的健康和舒適水平,可以作為激勵的動力。

  討論題

  1、充滿活力的鍛煉對你的活力水平有什么樣的影響?

  2、在工作時間,你有沒有進行充滿活力的鍛煉?是在工作場所還是在其他地方進行鍛煉?進行什么種類的鍛煉,鍛煉的次數(shù)多嗎?

  3、你應該怎樣把充滿活力的鍛煉融進自己的日常生活之中?

  如果有更多的時間:

  下面列出一些簡短不費力的鍛煉項目,這些鍛煉可以在辦公環(huán)境中進行。你可以添加其他你學會的鍛煉,尤其是員工推薦的鍛煉。

  鍛煉項目

  抬膝 散步

  原地搖擺身體 騎自行車

  彎身跳 劃船

  呼啦圈 跳舞

  自我操作:

  學習和實踐你日常的運動,讓你在家里充滿活力!

  活力度量表

  將鍛煉前后的活力水平記錄下來:

  0 昏迷狀態(tài)

  2 氣不接下氣

  4 一般

  6 生龍活虎

  8 充滿活力

  10 感覺棒極

  第十三個: 把緊張吹跑[破冰游戲]

  概述:參與者學習“清肺呼吸”。

  目的:停止拖延;減小壓力;克服焦慮和對失敗和擔心;幫助別人停止拖延;幫助別人度過難關;激勵長期表現(xiàn)欠佳的員工;管理你的壓力。

  時間:5~10分鐘。

  你需要:不需要任何特別的材料。

  怎樣做:向參與者解釋“清肺呼吸”的基本知識:

  ? 首先,我們要深吸氣——實際上,我們只是盡力吸入一大口空氣。其次,我要屏住這口氣,慢慢地從一數(shù)到五。最后——這是精華部分——我們要很慢很慢地把氣呼出,直到完全呼盡。在我們這樣做的時候,我們將掃除我們體內(nèi)的緊張。

  ? 現(xiàn)在示范清肺呼吸,然后讓參與者做兩三次這樣的呼吸。問一下人們對清肺呼吸感覺如何。大多數(shù)人將會說他們感覺放松多了。

  ? 最后,就在日常生活中怎用清肺呼吸來克服影響激勵的因素展開討論。

  討論題

  1、在工作過程中你愿意做清肺呼吸嗎?為什么?

  2、在什么樣的場合下,清肺呼吸對你是有用的?在什么樣的場合下,你不愿意進行這樣的清肺呼吸?

  3、作為壓力管理技巧,清肺呼吸的優(yōu)點少缺點是什么?

  自我操作:當你在家里的時候,清肺呼吸也是有用的。讓令你神氣清爽的深呼吸成為你早晨例行活動的一部分吧,為一天的工作做好準備。

  摘自:

  《培訓游戲?qū)毜?mdash;—激勵游戲》  作者:[美]羅伯特•愛潑斯坦等著  上??茖W技術出版社(2003年1月第1版)

  第十四個: 人體相機(網(wǎng)友德隆提供)[破冰游戲]

  活動器材:無器材;2人一組

  活動規(guī)則:

  1. 兩人一組,由學員自行選定一位伙伴,并決定誰先扮演相機,另一位則扮演攝影師

  2. 扮演相機者的眼睛代表鏡頭,耳朵代表快門按鈕;攝影師請站在相機后方(面向扮演相機者的背部)

  3. 角色選定后,由攝影師按著相機的肩膀引導到各處取景;在按快門拍照前,相機的眼睛都是閉著,當攝影師按下快門后,相機的眼睛即快速打開記錄約一秒然后閉上,再由攝影師引導至他處取景

  4. 攝影師完成照片記錄后,兩人角色互換

  5.在取景的過程中,請注意安全

  活動分享:

  1. 通常此活動會安排在課程的最后,透過活動讓學員對當次的學習過程做及時的回顧與歸納,此時可設定學員拍攝張數(shù),并給予拍攝主題:

  ⊙例如邀請學員每人拍攝2張照片:一張是這次學習過程中,對自己影響最深(或最有意義的)的是?另一張是在這次的學習過程中,最想送給團隊的一張照片?拍攝照片時,攝影師對扮演相機者描述照片的意義,再由相機的角色口述此張照片。

  2. 另外一種方式是采取多張數(shù)的拍攝方式(張數(shù)多寡訓練員可設定),相機只需單純且忠實的紀錄影像,眼睛看到什幺就記什幺(就像一張白紙,沒有任何先入為主的觀念)。以這種方式實際體會『不帶有偏見的看待事物』~透過他人的觀點,沒有預設立場的『看見』,真正的了解什么才是事物的『真相』。當人在面臨一個新的問題時,能不帶任何偏見(經(jīng)驗),才會真正看到『問題』的真相、創(chuàng)意得以發(fā)揮,問題才能被解決。

  第十五個: 團隊節(jié)奏(網(wǎng)友凱文提供)[破冰游戲]

  把大家隨機分成若干組,比如1,2月出生的人為A組,3,4月出生的人為B組等,然后每個組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,如A組鼓掌,B組跺腳,C組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準備些牌子,上面寫各組組名。正式表演開始,你舉起哪個組的牌子,哪個組就發(fā)出相應的聲音。團隊的交響樂開始神奇般地展現(xiàn)了。

  注:A、每組規(guī)定各自的節(jié)奏

  B、正式開始前一定要分組反復演練,否則全場噪音一片,你失去威信,下面的人也會失去興趣

  C、同時可舉好幾快牌子,有變化(可找人來幫忙舉)

  D、事先強調(diào)要聆聽,不要只顧自己,這很重要

  E、中途找些學員來擔任你的角色指揮

  F、有很多理念可分享,如團隊精神、個人與團隊、分工協(xié)作、領導力等

  第十六個: 奇數(shù)偶數(shù)[破冰游戲]

  人數(shù)隊形:沒有限制,人越多越好;圍成一個圓圈。

  游戲方法:

  1、將全隊人分成紅白兩對。

  2、所有人圍成一個圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。

  3、然后依圓中央的主持人的口令逐次報數(shù)。但是和普通報數(shù)不同,以只報奇數(shù)或只報偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進行。

  4、如果主持人說:“報奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說:“報偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報8,10,12,14。。。。。。

  5、如果說錯了,就被判出局,必須離開圓圈。

  6、玩到最后人越來越少,就可以結(jié)束游戲。

  7、由主持人計算人剩下較多的那一組優(yōu)勝。

  第十七個: 言不由衷[破冰游戲]

  人數(shù)隊形:10-20人,男女對半更佳

  游戲方法:

  1、此游戲是用“是”“不是”回答的游戲。但回答必須要言不由衷,顛倒事實來回答。

  2、如:對一位男生說:“你常擦口紅?”男生必須回答“是”

  3、指定一個人當鬼,由鬼依次發(fā)問,答錯的人就換當鬼。

  注意:如果對一個人各問兩個問題,則會相當有趣。

  第十八個: 顧客至上[破冰游戲]

  數(shù)隊形:6-10人

  游戲方法:

  1、先選一位領袖當老板

  2、老板要先將自己生意的定單報告給店員知道,再讓店員報告定單的內(nèi)容——訂貨人的姓名和貨物。

  3、例如:老板指著其中一人說:“魚店”,被指到的人就要立刻說“張先生訂紅龍兩條”,如果顧客所訂的東西有重復的話,那人就輸了。

  4、這樣生意的內(nèi)容可不斷變化,使游戲繼續(xù)玩下去。

  以上就是小編為大家介紹的非常適合熱場的小游戲的全部內(nèi)容,如果大家還對相關的內(nèi)容感興趣,請持續(xù)關注探路者拓展!

  

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