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文章正文

戶(hù)外拓展訓(xùn)練小游戲集錦「24個(gè)」

發(fā)布時(shí)間:2021-05-17 12:25丨 作者:小探來(lái)源:采編

導(dǎo)游:請(qǐng)欣賞拓展和訓(xùn)練:之間24場(chǎng)戶(hù)外比賽的精彩部分。拓展和訓(xùn)練室外比賽《潮起潮落》步驟:全隊(duì)站成兩排,兩個(gè)隊(duì)員要并排站著,盡量靠得近。如果玩家總數(shù)是奇數(shù),就讓他們。

請(qǐng)欣賞24屆戶(hù)外拓展和訓(xùn)練奧運(yùn)會(huì)的精彩部分:

戶(hù)外拓展訓(xùn)練小游戲

1.戶(hù)外拓展訓(xùn)練游戲《潮起潮落》步驟:全隊(duì)站成兩排,兩個(gè)隊(duì)員并排站著,盡量靠近對(duì)方。如果玩家總數(shù)是奇數(shù),讓其中一個(gè)做你的助手。選擇隊(duì)列前面的一個(gè)球員作為“過(guò)路人”,讓球員把“過(guò)路人”舉過(guò)頭頂。沿著他們排列的兩列,他們被送到了隊(duì)伍的最后。這是一個(gè)“手多力量大”的例子。當(dāng)一個(gè)“旅行者”到達(dá)隊(duì)伍的末端,他身后的幾個(gè)隊(duì)員雙手抱著身體摔倒時(shí),他要確保自己的腳安全落地。

2.戶(hù)外拓展訓(xùn)練運(yùn)動(dòng)會(huì)《六足蜈蚣》。

3.戶(hù)外拓展訓(xùn)練運(yùn)動(dòng)會(huì)《抓手指、抓食指、小蜜蜂、阿水的故事》規(guī)則:

a:全體工作人員站成幾個(gè)橫排,每人同時(shí)伸出左手食指和右手手掌;食指向上,手掌向下;大家把食指放在左鄰的手掌下,輕輕摸手掌;每個(gè)人的手掌都不能折疊。

規(guī)則:老師說(shuō)“蜜蜂”,學(xué)生一定要說(shuō)“嗡嗡”。只有老師說(shuō)“抓”,學(xué)生才能做的動(dòng)作:用手掌抓鄰居的手指,盡量讓手指遠(yuǎn)離鄰居的手掌。

c:老師以不同的聲調(diào)開(kāi)始,反復(fù)“蜂”幾次,之后學(xué)生回答“嗡嗡”。當(dāng)老師突然大聲說(shuō)“蜜蜂”時(shí),普通學(xué)生就會(huì)開(kāi)始撓手指,這是違反規(guī)定的。

4.戶(hù)外拓展訓(xùn)練游戲《天空之城》游戲規(guī)則:成員通過(guò)調(diào)整身體離開(kāi)地面,除了他們的手。這個(gè)游戲主要培養(yǎng)參與者的毅力、思維能力和合作精神。

5.戶(hù)外拓展訓(xùn)練游戲《言不由衷》方法:用“是”和“否”回答游戲。但答案肯定是言不由衷,顛倒事實(shí)來(lái)回答。比如對(duì)一個(gè)男生說(shuō):“你經(jīng)常涂口紅嗎?”男生必須回答“是”。如果一個(gè)人被指定為鬼,鬼會(huì)依次提問(wèn),錯(cuò)誤的答案會(huì)被鬼代替。

6.戶(hù)外拓展訓(xùn)練運(yùn)動(dòng)會(huì)《佳人何處尋》規(guī)則

(1)男女人數(shù)相同,總共10人最合適

(2)提前寫(xiě)在紙上,如《羅密歐》《朱麗葉》;王灝兒和齊秦;“梁山伯”和“祝英臺(tái)”等等。

(3)男名放在男后面,女名放在女后面。同時(shí),不允許所有選手在背上看到對(duì)方的名字。

(4)一切準(zhǔn)備就緒后,所有主持人盡量說(shuō)出別人背后的名字,然后推斷出自己的名字。如果你看了每個(gè)人背后的名字,介紹自己的名字并不難。

(5)聯(lián)想到以下名字后,要迅速加入同伴,互相武裝。

(6)最后沒(méi)有一對(duì)的人,是消極的那個(gè)。

7.戶(hù)外拓展訓(xùn)練游戲《好鄰居》規(guī)則:所有人圍成一個(gè)圈,一個(gè)人站在圈的中央。有的人站在圈子中間,隨意問(wèn)圈子里的人(比如A)。你喜歡我嗎?如果A這樣回答,A周?chē)噜彽膬蓚€(gè)人就會(huì)互換位置。換位置時(shí),站在圓心的人會(huì)迅速插在A周?chē)噜彽膬蓚€(gè)位置之間,所以如果A周?chē)噜彽膬蓚€(gè)人中有一個(gè)沒(méi)有位置,他會(huì)表演一個(gè)節(jié)目或者自我介紹,然后站在圓心,游戲開(kāi)始下一輪。然后站在圓心的人會(huì)繼續(xù)問(wèn)A:“你喜歡什么?”如果A回答我喜歡戴眼鏡的人,那么場(chǎng)上所有戴眼鏡的人都必須離開(kāi)座位去找空位,而站在圓心的人需要快速找到座位,所以找不到座位的人需要他表演節(jié)目或者自我介紹,然后他站在圓心,游戲開(kāi)始下一輪。a如果他不喜歡,也可以回答,比如我喜歡男人。那么觀眾中所有的男人都必須換個(gè)位置。如果A是男的,就要換個(gè)位置。為了增加難度和興趣,他也可以回答,我喜歡穿白襪子等不會(huì)馬上被發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié)。

8.戶(hù)外拓展訓(xùn)練運(yùn)動(dòng)會(huì)《找同伴》規(guī)則:

(1)首先,培訓(xùn)先生將根據(jù)學(xué)生人數(shù)給在場(chǎng)的每個(gè)學(xué)生分發(fā)一塊拼圖。培訓(xùn)老師可以根據(jù)他想分成的小組數(shù)量和每個(gè)小組的人數(shù)來(lái)設(shè)定可以放在一起的棋子數(shù)量。

(2)培訓(xùn)老師告訴學(xué)生們,每個(gè)人都應(yīng)該根據(jù)自己的小困惑尋找其他同伴。比如每個(gè)小圖由四個(gè)小拼圖組成。如果找到同伴,請(qǐng)坐成一圈,看哪一組最快。

(3)分組后,可以根據(jù)自己拼過(guò)的圖案給隊(duì)伍命名,設(shè)計(jì)隊(duì)徽。

9.(1)戶(hù)外拓展訓(xùn)練游戲《交換名字》規(guī)則

(1)10人的人數(shù)是最合適的

(2)參與者坐成一圈。

(3)當(dāng)你做一個(gè)圈的時(shí)候,你馬上換到你的右鄰的名字。

(4)通過(guò)猜測(cè)確定順序,然后按順序提問(wèn)。

(5)當(dāng)主持人問(wèn):“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床的?”當(dāng)時(shí)真正的張三是無(wú)法回答的,但改名為張三的人必須回答:“嗯,我今天早上7點(diǎn)就起床了!”

(6)當(dāng)你應(yīng)該

回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰.

   (7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者.

   10、戶(hù)外拓展訓(xùn)練小游戲《代號(hào)接龍》規(guī)則:

   (1)人數(shù)在10個(gè)人以?xún)?nèi)最適合

   (2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出1人做鬼.

   (3)參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開(kāi)始算來(lái)的數(shù)字,就是自己的代號(hào),每個(gè)當(dāng)鬼的人都是1號(hào),鬼的右邊第一位是2號(hào),依次為3號(hào)„„

   (4)游戲從鬼這里開(kāi)始進(jìn)行.如果鬼開(kāi)始說(shuō)“1、2”,其意思就是第1個(gè)人傳給第2個(gè)人的意思.

   (5)2號(hào)在接到口令后,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,例如“2、5”的話(huà),2當(dāng)時(shí)就是自己的代號(hào),5則是自己想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)可以自由選擇.

   (6)如此一直進(jìn)行比賽.

   (7)如果自己的代號(hào)被叫到而卻沒(méi)有回答的人,就要做鬼.

   (8)鬼的代號(hào)是從1開(kāi)始,所以當(dāng)鬼?yè)Q人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改.

   重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng).

   11、戶(hù)外拓展訓(xùn)練小游戲《盲人摸象》

   12、戶(hù)外拓展訓(xùn)練小游戲《黑暗城池》規(guī)則:全體學(xué)員在蒙眼有一人指揮的情況下將繩子繃成一個(gè)最大化的正方形,要求大家都均勻的分布在正方形四周,此游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)協(xié)調(diào)能力,團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)組織能力

   13、戶(hù)外拓展訓(xùn)練小游戲《系在一起》規(guī)則:

   (1).讓隊(duì)員們緊密地圍成一圈.

   (2).讓大家都舉起左手,右手指向圓心.等每個(gè)隊(duì)員都擺好了這個(gè)姿勢(shì)以后,讓他們用自己的左手抓住同伴的右手.一旦抓住后就不許松開(kāi).

   (3).大家在不松手的情況下,把自己從“鏈子”中解開(kāi).解開(kāi)后仍要保持大家站成一個(gè)圓圈,面向哪個(gè)方向不限.有時(shí)會(huì)出現(xiàn)這樣的情況,大家都把自己解開(kāi)了,但是卻形成了幾個(gè)小圓圈,而不是仍保持原來(lái)的大圓圈.如果你不希望這種情況發(fā)生,可以在完成步驟2之后做一個(gè)閉環(huán)測(cè)試.隨意在圈中選出一個(gè)人,讓他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接著用自己的右手去捏下一個(gè)對(duì)友的左手;這樣繼續(xù)下去,直到“捏手信號(hào)”返回到第一個(gè)人的左手上.如果捏手信號(hào)傳不回來(lái),你就需要重新開(kāi)始了.你可以根據(jù)實(shí)際情況,決定是否需要進(jìn)行閉環(huán)測(cè)試.

   14、戶(hù)外拓展訓(xùn)練小游戲《一元錢(qián)與五毛錢(qián)》規(guī)則:

   (1)、根據(jù)男女學(xué)員不同比例,比如男生遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于女生比例的話(huà),女生就當(dāng)“1塊錢(qián)”而男生則是“5毛錢(qián)”;如果女生比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于男生的話(huà),女生就當(dāng)“5毛錢(qián)”而男生則是“1塊錢(qián)”.

   (2)、根據(jù)培訓(xùn)師說(shuō)的錢(qián)數(shù),所有學(xué)員組成相應(yīng)的數(shù)字,沒(méi)組成符合要求的數(shù)字的,均被淘汰.比如,培訓(xùn)師喊7塊錢(qián),所有學(xué)員就組成一個(gè)小組,這個(gè)小組所有人的面值加起來(lái)應(yīng)該是7塊錢(qián),沒(méi)有組成小組的學(xué)員將被淘汰.

   (3)、剩下的人繼續(xù)組合,直到4-5人為止,游戲結(jié)束,可以給剩下來(lái)的人頒發(fā)獎(jiǎng)品.

   15、戶(hù)外拓展訓(xùn)練小游戲《人椅》規(guī)則:

   (1)、全體學(xué)員圍成一圈.

   (2)、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;

   (3)、聽(tīng)從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上.

   (4)、坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號(hào):“例如“齊心協(xié)力、勇往直前.”

   (5)、最好以小組競(jìng)賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組可以堅(jiān)持最長(zhǎng)時(shí)間不松垮.

   16、戶(hù)外拓展訓(xùn)練小游戲《掃把情人》規(guī)則:

   (1)、幾個(gè)人排成圓圈定號(hào)碼,一個(gè)人站在圓圈中間,讓掃把立在中間

   (2)、中間的人說(shuō)出一個(gè)號(hào)碼,同時(shí)把手中倒立的掃把放開(kāi)

   (3)、被叫到號(hào)碼的人立刻跑去在掃把倒地前抓住掃把,沒(méi)抓住的人受罰.

   17、戶(hù)外拓展訓(xùn)練小游戲《造反運(yùn)動(dòng)》規(guī)則:

   (1)、參加者圍成一個(gè)圓圈,主持人站中間.

   (2)、主持人說(shuō)“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左,說(shuō)“左”,所有人就將頭轉(zhuǎn)向“右”,說(shuō)“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動(dòng)作.

   (3)、裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯(cuò),就要宣判出局.

   (4)、最后剩下的人即為獲勝.

   18、戶(hù)外拓展訓(xùn)練小游戲《有模有樣》規(guī)則:

   (1)、先共同訂出一些標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作.如一方說(shuō)出“在棒球場(chǎng)”,另一方即以“揮棒”的動(dòng)作代替口語(yǔ)回答.

   (2)、兩人面對(duì)面坐著,猜拳贏一方先問(wèn),另一方則要針對(duì)對(duì)方的問(wèn)題用動(dòng)作回答,錯(cuò)的人就算輸了.

   (3)、例如,問(wèn):“在棒球場(chǎng)?”答:(作揮棒姿勢(shì))問(wèn):“在教堂?”答:(作禱告的姿勢(shì))問(wèn):“在照相館?”答:(作搔首弄姿狀)

   (4)、如此反復(fù),再加快速度,回答的人稍不留神,就會(huì)輸了.

   (5)、輸?shù)囊环教蕴?,贏的人再繼續(xù)二人一組,一直到比出最后剩下的那一個(gè)就是最后的勝利者.

   19、戶(hù)外拓展訓(xùn)練小游戲《手牽手》

   20、戶(hù)外拓展訓(xùn)練小游戲《單腳火車(chē)跑》規(guī)則:7人排成一列,每人僅用右腳支撐.后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊(duì)并排一起站在起跑線(xiàn)上.裁判發(fā)令后各隊(duì)齊出,賽程為20米,用時(shí)少者為優(yōu)勝隊(duì).每個(gè)參賽隊(duì)至少有2名女隊(duì)員參加,比賽過(guò)程中腳掉下來(lái)的隊(duì)伍為犯規(guī),將失去比賽資格.

   21、戶(hù)外拓展訓(xùn)練小游戲《空當(dāng)接龍》規(guī)則:每隊(duì)6人,排成一縱隊(duì),單號(hào)從腿下傳球,雙號(hào)從頭頂傳球,1分鐘內(nèi)傳球最多者勝出. 隊(duì)員性別不限,腿下傳球時(shí)必須從兩腿之間穿過(guò),頭頂傳球必須超過(guò)頭頂,身體轉(zhuǎn)身或球落地成績(jī)均屬無(wú)效,最后一名隊(duì)員把球要放入指定位置.

   22、戶(hù)外拓展訓(xùn)練小游戲《(白領(lǐng)游戲)——殺人游戲與組織行為學(xué)》規(guī)則:

   一、準(zhǔn)備階段:

   大家圍坐一圈(人數(shù)少至七八人,多至幾十人),由一個(gè)主持人發(fā)給每人一張牌,做了好人、壞人標(biāo)記(壞人占總?cè)藬?shù)的約1/4),每人只知道自己的身份.(從每人隨機(jī)選擇座位可看出,大家都愿意與自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是說(shuō)都選擇了舒適區(qū)而避免了受壓區(qū).)

   二、“殺人”階段:

   所有的人都嚴(yán)格按主持人的口令行事:主持人說(shuō):

   1、所有的人閉上眼睛.

   2、壞人睜開(kāi)眼睛.

   (壞人之間通過(guò)眉目傳情眨眼之間就把某一個(gè)好人殺掉)

   3、壞人閉上眼睛.

   4、所有人睜開(kāi)眼睛.

   主持人通告某人被殺.

   三、“緝拿兇手”階段:(也是此游戲最熱烈、最精彩的階段)

   首先,被殺者指控兇手,并舉證,被殺者可以從細(xì)微的聲音、動(dòng)作或直覺(jué)進(jìn)行舉證,然后,大家進(jìn)行充分討論.這就象一個(gè)激烈的頭腦風(fēng)暴會(huì)議,這個(gè)夾雜著壞人和好人的群體要把壞人繩之以法.最后,好人和壞人的所剩人數(shù)多的為勝. 個(gè)體的人格特征在這兒充分地展現(xiàn),有的人在積極熱烈地提出證據(jù)或與他人辯駁,有的人在察言觀色,謹(jǐn)慎思考;有的人條理清晰分析各個(gè)論據(jù),有的人運(yùn)用自己敏銳的直覺(jué).mbti的四種人格維度所組成的十六種人格特征在這里得到了印證,相同維度的表現(xiàn)類(lèi)似,不同緯度的大相徑庭.

   人的交互作用在這里也得到體現(xiàn):對(duì)你投來(lái)懷疑的目光的人,你也會(huì)懷疑他;指證你的人,你也會(huì)指證他;與你相交甚厚、信任你的人,你一般不會(huì)把他列入壞人堆.

   愛(ài)說(shuō)話(huà)的人在這個(gè)游戲里一般是兩個(gè)結(jié)果:一種是被誤殺,因?yàn)檠远啾厥В?huà)里難免有自相矛盾之處,還容易被好人誤以為你急于洗清自己;另一種是被壞人利用當(dāng)槍使,誤導(dǎo)了好人,掩護(hù)了壞人.如果你目光敏銳,而且分析得頭頭是道,還比較富有煽動(dòng)力,就容易被壞人早早殺掉,所謂槍打出頭鳥(niǎo).所以玩了幾個(gè)回合的人漸漸悟出“沉默是金,雄辯是銀”.

   在一輪討論結(jié)束后,被指控最多的人被就地正法,這時(shí)常是好人被誤殺.被殺的好人死不瞑目地看著游戲繼續(xù)進(jìn)行,重復(fù)二、三步,眼睜睜看者壞人接著殺好人,好人在相互指證,但卻口不能言了.隨著一輪一輪殺著,形勢(shì)就更加撲朔迷離,好人之間更加互相懷疑、猜忌.而幾個(gè)好人堆里的壞人因?yàn)楸舜诵闹敲鳎质巧贁?shù),所以配合默契,常表現(xiàn)出正人君子的風(fēng)

   范,比好人更象好人.

   這時(shí)候的群體中常是幾個(gè)人控制了局勢(shì),他們?cè)谥鲗?dǎo)著大家的思維,許多的人在附和著,跟隨著,這里面有壞人故意攪局,也有天生的跟隨者.平時(shí)就具領(lǐng)導(dǎo)才能的人和威望較高人這時(shí)具有暈輪效應(yīng),而平時(shí)就一副“壞人”樣的人也就具有的刻板效應(yīng),而大家所具有的選擇性偏差和知覺(jué)偏差就使得好壞難分,真假難辯.本來(lái)邏輯思維清晰的人,這時(shí)在這個(gè)嘈雜的環(huán)境思維也比平時(shí)遲鈍些,而傾向于憑直覺(jué)、第六感官判斷,而使思想陷入片面和謬誤.

   如果有一個(gè)壞人被正法,形勢(shì)就漸趨明朗,好人順藤摸瓜,根據(jù)蛇鼠一窩的特征,往往能一舉殲滅敵人.

   玩過(guò)幾輪以后,好人吃一塹,長(zhǎng)一智,壞人也更加狡猾,偽裝得更深,游戲水準(zhǔn)也更高了.這時(shí),mba就玩出了兩個(gè)新“創(chuàng)意”,一是壞人眼看都要暴露,索性來(lái)個(gè)“殺身取義”——自殺,以使好人思維混亂,從而想扭轉(zhuǎn)乾坤;二是運(yùn)用概率原則,不用分析論證,逐一殺下去,反正好人多,最后好人勝出的概率總是高的.

   你還可以用歸因理論來(lái)解釋一些現(xiàn)象,你會(huì)發(fā)現(xiàn)不同性格的人在處理危機(jī)時(shí)的表現(xiàn),你更會(huì)發(fā)現(xiàn)男性和女性在感性和理性,在思考和情感上所表現(xiàn)出的差異……

   游戲總是游戲,離現(xiàn)實(shí)還有距離,所以無(wú)論是“正義戰(zhàn)勝邪惡”還是“豺狼當(dāng)?shù)?rdquo;大家都握手言和,興致勃勃.然而,:“殺人”游戲所蘊(yùn)涵的意義是廣泛而深刻的,一思量,自難忘.

   23、戶(hù)外拓展訓(xùn)練小游戲《馳騁沙場(chǎng)》規(guī)則:團(tuán)隊(duì)選出一名指揮者,其他全部蒙眼,所有人都要做到身體任何地方不得觸碰繩子全員通過(guò)低矮的繩子,才算成功,此游戲建立成員信任,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),領(lǐng)導(dǎo)能力.

   24、戶(hù)外拓展訓(xùn)練小游戲《橫向龍舟》規(guī)則:每隊(duì)7人,參賽者互相挽胳膊,跑完30米賽程,以本隊(duì)最后一名隊(duì)員到達(dá)終點(diǎn)線(xiàn)為結(jié)束,用時(shí)最短的一組獲勝. 在行進(jìn)中,各隊(duì)?wèi)?yīng)始終為一整體,各隊(duì)員胳膊不能松開(kāi),否則將視為犯規(guī),取消比賽資格.

   25、戶(hù)外拓展訓(xùn)練小游戲《有模有樣》(用動(dòng)作來(lái)回答的游戲)規(guī)則:

   (1)、先共同訂出一些標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作.如一方說(shuō)出“在棒球場(chǎng)”,另一方即以“揮棒”的動(dòng)作代替口語(yǔ)回答.

   (2)、兩人面對(duì)面坐著,猜拳贏一方先問(wèn),另一方則要針對(duì)對(duì)方的問(wèn)題用動(dòng)作回答,錯(cuò)的人就算輸了.

   (3)、例如,問(wèn):“在棒球場(chǎng)?”答:(作揮棒姿勢(shì))問(wèn):“在教堂?”答:(作禱告的姿勢(shì))問(wèn):“在照相館?”答:(作搔首弄姿狀)……

   (4)、如此反復(fù),再加快速度,回答的人稍不留神,就會(huì)輸了.

   (5)、輸?shù)囊环教蕴?,贏的人再繼續(xù)二人一組,一直到比出最后剩下的那一個(gè)就是最后的勝利者.

  以上就是小編為大家介紹的戶(hù)外拓展訓(xùn)練小游戲集錦「24個(gè)」的全部?jī)?nèi)容,如果大家還對(duì)相關(guān)的內(nèi)容感興趣,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注探路者拓展!

  

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