有哪些適合團隊玩的搞笑游戲?我們一起來看看。1.大樹與松鼠的游戲描述:熱身活動讓學生興奮緊張,有一定的娛樂性。游戲步驟:提前分組,三人一組。兩個人打扮成大樹,
有哪些適合團隊玩的搞笑游戲?我們一起來看看。
1.大樹和松鼠
游戲描述:熱身活動讓學生興奮緊張,有一定的娛樂性。
游戲步驟:
(1)提前分組,三人一組。兩人扮成大樹,面對面,伸出雙手圍成一個圈;一個人玩松鼠,站在圓圈中間;輔導員或其他不成對的學生充當臨時工作人員。
2輔導員喊“松鼠”,大樹不動了。玩過《松鼠》的人必須離開原來的大樹,重新選擇其他大樹;輔導員或者臨時工作人員會臨時玩松鼠,插在大樹上,一個人的要表演節(jié)目。
輔導員喊“大樹”,松鼠沒動。玩“大樹”的只好離開原來的同伴,重新組合成一對大樹,把松鼠團團圍住。輔導員或者臨時工作人員暫時玩大樹,獨處的要表演節(jié)目。
輔導員喊“地震”,所有玩大樹和松鼠的人都散了,重新組合。玩大樹的也可以玩松鼠,松鼠也可以玩大樹。輔導員或其他不成對的人也加入到團隊中,而那些獨自執(zhí)行項目的人。
2、七喜
游戲步驟:
按前一單元分組競聘學員。
以橫排輪流的方式,每個學生坐在原地,輪到他的時候就告訴他該轉的次數,但是當轉的次數是7(7.17.27…)或者是7的倍數(7.14.21.28…)的時候,這個學生就必須站起來拍拍手,不能告訴數字。
(3)進行比賽,直到時間停止,并獎勵獲勝組。
游戲描述:熱身活動可以提高學生的注意力和記憶力,有助于主體活動。
3.猜猜我是誰
游戲描述:先讓認識的玩家。
游戲道具:不透明的窗簾
游戲規(guī)則:
(1)參與者分為兩方
2按順序說出每個人的名字,或者你希望別人如何稱呼自己
訓練員和助理訓練員手持幕布將兩側成員分開,分組蹲下
(4)第一階段,雙方成員派一名代表到幕布前,面對面蹲在幕布對面,教練叫一、二、三,然后放下幕布。兩個成員先說出對方成員的名字或昵稱就贏了,獲勝者可以把對方成員抓到這個組。
第二階段,雙方成員派代表背靠背蹲在幕布前。教練喊一、二、三,然后放下幕布。兩個成員依靠組內成員的提示(不要說名字和昵稱),勝者先說對面成員的名字或昵稱獲勝。獲勝者可以捕獲該組的對面成員。
當一組人數少于三人時,可以停止活動。
注意事項:
(1)選擇窗簾一定要不透明,以免提前看到合作伙伴而失去公平和樂趣。
(2)成員蹲在窗簾前,避免踩在窗簾上,以免操作窗簾時摔倒。
訓練者應停止站立或向側面窺視。
操作窗簾時,隊員不能離教練太近,以免碰撞。
隊員罵人的時間間隔短,訓練者要注意公平。
這個活動不適合不熟悉的團隊。
游戲變化:
(1)幕前可以增加代表人數;
讓后面的隊員貼著幕布,另一組根據他們的輪廓猜他們的名字或昵稱。
可以在排球場進行。向對方扔沙灘球時,要叫出對方隊友的名字或昵稱,在所有叫完之前不能重復。
4.風吹,風吹,臺風吹
游戲步驟:
大家都在一個圈子里。首先,一個人站在人群中說:“風吹來了?!边€有人問:“你吹什么?”如果那個人說:“把那個人吹成紅色?!比缓笏写┘t衣服的人必須離開他們的座位,再次尋找他們。沒有座位的人只是站在中間繼續(xù)活動。
如果說:“小風吹?!比?
5.《團隊游戲》紅色和黑色
游戲規(guī)則
目的:你隊和另一隊是A隊和B隊,爭取高分。
程序:你的隊伍每輪有兩個選擇:——紅或黑。工作人員會知道你的團隊在每一輪中的選擇,并通知你你的分數。你
隊可根據上輪得分確定下輪選擇。?、蹨贤ǎ簝申犜诘谒妮嗊x擇后,征得雙方同意,可進行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時間為一分鐘;兩隊在第八輪選擇后,雙方必須進行溝通,面談時間為一分鐘。兩隊除按上述規(guī)則可召集的面談外,禁止其它溝通。
④得分計算?
a.隊 A、隊 B 均選紅,各得 1分;隊 A、隊 B 均選黑,各減 1 分;
b.一隊選紅、一隊選黑,選紅者減 3 分,選黑者加 3 分;
c.第 9 與第 10 輪選擇,得分乘 3 后計入總分。
游戲技巧
?、僖〉瞄L期利益,必須采取合作的態(tài)度。
?、趫F體合作的基礎是相互信任。
③任來自于暢順的溝通。
?、苋我坏┦湃ィy以補救。
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