導(dǎo)語:企業(yè)為了團(tuán)建奧運(yùn)會(huì)組織小型團(tuán)建活動(dòng)難嗎?團(tuán)建的比賽是不是每次都在短時(shí)間內(nèi)結(jié)束?是不是玩游戲的現(xiàn)場沒有那么活躍,氣氛無法忍受?今天,探路者,團(tuán)建和小編將給它.
企業(yè)是不是很難為了團(tuán)建奧運(yùn)會(huì)而組織小規(guī)模的團(tuán)建活動(dòng),團(tuán)建奧運(yùn)會(huì)是否在短時(shí)間內(nèi)結(jié)束,玩游戲的場景是否沒有那么活躍,氛圍承受不起。今天,小編,團(tuán)建,探路者將為您介紹最具創(chuàng)新性、創(chuàng)意性和尷尬性的24套經(jīng)典室內(nèi)室外趣味拓展團(tuán)建小游戲規(guī)則供您參考[適合50人、40人、戶外旅行、集體團(tuán)隊(duì)活動(dòng)、團(tuán)隊(duì)建設(shè)、室內(nèi)團(tuán)隊(duì)趣味游戲、趣味集體拓展活動(dòng)、戶外趣味團(tuán)建活動(dòng)等。對(duì)于30人來說,20人和10人左右當(dāng)然也是一些人的目標(biāo)。無論你是小學(xué)生、家長、孩子、老師、大學(xué)生還是公司團(tuán)隊(duì),你都可以體驗(yàn)這24款簡單有趣的團(tuán)隊(duì)互動(dòng)團(tuán)建游戲,希望能給你帶來幫助和快樂!請(qǐng)好好收藏。
一、集體趣味拓展游戲[六足蜈蚣]
場景介紹:我們是來自外太空的外星人,準(zhǔn)備在地球上舉辦體育比賽,但是來到這個(gè)星球,我們發(fā)現(xiàn)這里的土壤對(duì)我們的身體不好,除非我們只用六只腳走路。
分享:項(xiàng)目進(jìn)行過程中各組都做了什么?
起初,你們中有誰認(rèn)為這個(gè)項(xiàng)目不能完成嗎?
項(xiàng)目結(jié)束后大家是什么感受?
各組有沒有發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)精神,共同努力?
拓展訓(xùn)練項(xiàng)目《天空之城》游戲規(guī)則:
通過調(diào)整他們的身體,成員離開地面,除了他們的手。這個(gè)游戲主要培養(yǎng)參與者的毅力、思維能力和合作精神。
二,集體趣味拓展游戲[潮起潮落]
玩家數(shù)量:10 -15 -20 -45
游戲時(shí)間:15 ~ 20分鐘,視參與人數(shù)而定。
游戲目的:
1.增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)信任。
2.讓團(tuán)隊(duì)成員發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)精神,共同努力。
3.讓選手自然有肢體接觸和配合,消除羞怯和自我意識(shí)。
游戲步驟:
1.全隊(duì)站成兩列,兩列選手要并排站著,盡量靠得近。如果玩家總數(shù)是奇數(shù),讓其中一個(gè)做你的助手。
2.選擇隊(duì)列前面的一個(gè)球員作為“過客”,讓球員把過客舉過頭頂,沿著他們形成的兩列送到隊(duì)伍的最后。這是一個(gè)能真正體現(xiàn)“人多力量大”的例子。當(dāng)旅行者到達(dá)隊(duì)伍的末端時(shí),他身后的幾名球員應(yīng)該確保他的腳安全著陸。
討論問題:
1.你對(duì)這個(gè)游戲的最初感覺是什么?
2.賽后有什么感受?
3.被抬到隊(duì)尾是什么感受?
第三,集體趣味拓展游戲【好鄰居】
游戲規(guī)則:
1.所有人圍成一個(gè)圈,一個(gè)人站在圈的中央。
2.講師培訓(xùn)宣布規(guī)則:站在圈中心的一些人隨機(jī)問圈里的人(比如A),你喜歡我嗎?如果A這樣回答,A周圍相鄰的兩個(gè)人會(huì)互換位置。交換位置時(shí),站在圓心的人會(huì)迅速插在A周圍相鄰的兩個(gè)位置之間,這樣如果A周圍相鄰的兩個(gè)人中有一個(gè)沒有位置,那么他就會(huì)表演一個(gè)節(jié)目或者自我介紹,然后站在圓心開始下一輪的游戲。
3.如果A不喜歡,站在圓圈中心的人會(huì)繼續(xù)問A:“你喜歡什么?”如果A回答說我喜歡戴眼鏡的人,場上所有戴眼鏡的人都必須離開座位去找空位,而站在圓圈中心的人需要迅速找到位置,這樣找不到位置的人就需要表演一個(gè)節(jié)目或者自我介紹,然后他就站在圓圈中心開始下一輪的比賽。
4.a如果你不喜歡,你也可以回答,比如我喜歡男的,那觀眾里的男的都要換位置。如果A是男的,他必須自己換位置。為了增加難度和趣味性,你也可以回答,我喜歡穿白襪子等不被馬上發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié)。
第四,集體調(diào)侃拓展游戲[言不由衷]
人數(shù)構(gòu)成:10-20人,男女各50-50人為佳
游戲方法:
1.這個(gè)游戲是一個(gè)用“是”和“不是”來回答的游戲,但是答案一定是不真誠的,并且顛倒了事實(shí)。
2.對(duì)一個(gè)男生說:“你經(jīng)常涂口紅嗎?”男生必須回答“是”
3.指定一個(gè)人當(dāng)鬼,鬼會(huì)反過來提問,答錯(cuò)的換成鬼。
注意:問一個(gè)人兩個(gè)問題是很有趣的。
第五,集體趣味拓展游戲[抓住食指]
游戲名稱:手指抓,食指抓,蜜蜂,阿水的故事
游戲規(guī)則:
a:全體人員分幾個(gè)橫排站立,每人同時(shí)伸出左手食指和右手手掌;食指向上,手掌向下;每人把食指放在左邊鄰居的手掌下,輕抵掌心;每人的手掌不能合攏.
b:規(guī)則:老師說小蜜蜂時(shí),要求學(xué)員說“嗡嗡嗡”,只有老師說“抓”的時(shí)候,學(xué)員才能做動(dòng)作:一邊用手掌抓鄰居手指,一邊要努力讓自己的手指逃脫鄰居的手掌.
c:老師開始聲調(diào)高低不一,重復(fù)“小蜜蜂”數(shù)次,學(xué)員會(huì)跟著回答“嗡嗡嗡”,老師突然大聲說“小蜜蜂”,一般學(xué)員會(huì)開始抓手指了,這是違反規(guī)則的.
六、集體趣味拓展游戲【佳人何處尋】
內(nèi)容:因?yàn)椴恍枰魏畏爆嵉臏?zhǔn)備工作,人人都可勝任愉快,輕松盡興,所以這個(gè)游戲,一直深受人們喜愛.每位參與者在最短的時(shí)間內(nèi),道出對(duì)方背后貼著的名字,進(jìn)而聯(lián)想自己背后的名字.
道具:紙,筆,透明膠帶
方法:
(1)男女雙方人數(shù)一樣,合計(jì)10人最為恰當(dāng)
(2)事前,先在紙上寫著諸如“羅密歐”、“朱麗葉”;“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺(tái)”......等對(duì)對(duì)佳偶的名字.
(3)將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后.同時(shí),不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字.
(4)一切就緒后,所有出場者,個(gè)個(gè)竭盡所能,說出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字.倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自己背后的名字了.
(5)聯(lián)想出自己背后的名字后,要趕快與自己搭檔的對(duì)象湊成一組,互相挽胳膊.
(6)到最后沒有成對(duì)的人,就是負(fù)方.
重點(diǎn):本游戲的重點(diǎn),在于尋覓的過程,所以人人都應(yīng)相處得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍檔.
七、集體趣味拓展游戲【交換名字】
內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性.平常對(duì)于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺得陌生了.
方法:
(1)人數(shù)在10個(gè)人最適合
(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著.
(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字.
(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題.
(5)當(dāng)主持人問及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!”......
(6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰.
(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者.
八、集體趣味拓展游戲【找同伴】
活動(dòng)目標(biāo):
1.通過道具協(xié)助學(xué)員尋找自己的同伴
2.增進(jìn)學(xué)員彼此熟悉的程度,增加班級(jí)凝聚力.
3.通過道具的使用增強(qiáng)學(xué)員的觀察、溝通能力.
活動(dòng)道具:拼圖(12塊)
活動(dòng)程序:
一、培訓(xùn)師首先根據(jù)人數(shù)給到場的學(xué)員每人發(fā)一小塊拼圖.培訓(xùn)師可以根據(jù)希望分成的組數(shù),每組有多少人來設(shè)置可以拼在一起的塊數(shù).
二、培訓(xùn)師告訴學(xué)員每個(gè)人根據(jù)自己手上的小拼圖去尋找其他同伴.例如:每個(gè)小圖案是由四小塊拼圖組成的,大家如果找到自己的同伴就請(qǐng)圍成一圈坐好,看哪組最快.
三、分好組后,可以讓大家根據(jù)所拼的圖案起隊(duì)名、設(shè)計(jì)隊(duì)徽等.
活動(dòng)分享:
1、在尋找同伴的過程中,如何能最快的找齊自己的同伴?
2、你是主動(dòng)找尋還是被動(dòng)等待?各有什么優(yōu)缺點(diǎn)?
九、集體趣味拓展游戲【盲人摸象】
項(xiàng)目介紹:
1.培養(yǎng)積極溝通的意識(shí),體驗(yàn)有效溝通及方法.
2.懂得信息和資源的共享,合理配置資源來提高團(tuán)隊(duì)價(jià)值.
3.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)成員的系統(tǒng)化思考能力,從局部到整體的提升.
4.提升學(xué)員的計(jì)劃與分析能力,對(duì)信息細(xì)節(jié)的把握和敏銳度.
拓展訓(xùn)練項(xiàng)目《黑暗城池》游戲規(guī)則:
全體學(xué)員在蒙眼有一人指揮的情況下將繩子繃成一個(gè)最大化的正方形,要求大家都均勻的分布在正方形四周,此游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)協(xié)調(diào)能力,團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)組織能力
十、集體趣味拓展游戲【代號(hào)接龍】
內(nèi)容:代號(hào)接龍游戲主要是訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置.此游戲比較適合晨會(huì)游戲中、破冰熱身游戲中,非常不錯(cuò)的互動(dòng)性游戲.
方法:
(1)人數(shù)在10個(gè)人以內(nèi)最適合
(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出1人做鬼.
(3)參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開始算來的數(shù)字,就是自己的代號(hào),每個(gè)當(dāng)鬼的人都是1號(hào),鬼的右邊第一位是2號(hào),依次為3號(hào)
(4)游戲從鬼這里開始進(jìn)行.如果鬼開始說“1、2”,其意思就是第1個(gè)人傳給第2個(gè)人的意思.
(5)2號(hào)在接到口令后,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,例如“2、5”的話,2當(dāng)時(shí)就是自己的代號(hào),5則是自己想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)可以自由選擇.
(6)如此一直進(jìn)行比賽.
(7)如果自己的代號(hào)被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼.
(8)鬼的代號(hào)是從1開始,所以當(dāng)鬼換人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改.
重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng).
十一、集體趣味拓展游戲【系在一起】
時(shí)間:10~15分鐘
人數(shù):如果時(shí)問允許的話可以不限人數(shù).通常情況是每個(gè)小組不超過24人.
概述:這個(gè)拓展游戲可以打破人際交往的堅(jiān)冰,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,同時(shí)使小組充滿活力.
目的:
1.使小組充滿活力.
2.讓大家動(dòng)起來、笑起來.
3.增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)精神.
步驟:
1.讓隊(duì)員們緊密地圍成一圈.
2.讓大家都舉起左手,右手指向圓心.等每個(gè)隊(duì)員都擺好了這個(gè)姿勢以后,讓他們用自己的左手抓住同伴的右手.一旦抓住后就不許松開.
3.現(xiàn)在要大家在不松手的情況下,把自己從“鏈子”中解開.解開后仍要保持大家站成一個(gè)圓圈,面向哪個(gè)方向不限.有時(shí)會(huì)出現(xiàn)這樣的情況,大家都把自己解開了,但是卻形成了幾個(gè)小圓圈,而不是仍保持原來的大圓圈.如果你不希望這種情況發(fā)生,可以在完成步驟2之后做一個(gè)閉環(huán)測試.隨意在圈中選出一個(gè)人,讓他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接著用自己的右手去捏下一個(gè)對(duì)友的左手;這樣繼續(xù)下去,直到“捏手信號(hào)”返回到第一個(gè)人
的左手上.如果捏手信號(hào)傳不回來,你就需要重新開始了.你可以根據(jù)實(shí)際情況,決定是否需要進(jìn)行閉環(huán)測試.
討論問題示例:
1.你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?
2.每個(gè)人的任務(wù)是什么?
3.如何將這個(gè)拓展游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來?
十二、經(jīng)典趣味拓展游戲【人椅】
項(xiàng)目名稱:人椅、女王座
游戲時(shí)間:5分鐘
游戲人數(shù):8人-50人(可以無限加大)
游戲目的:相互配合、默契
項(xiàng)目規(guī)則:
1、全體學(xué)員圍成一圈.
2、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;
3、聽從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上.
4、坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號(hào):“例如“齊心協(xié)力、勇往直前.”
5、最好以小組競賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組可以堅(jiān)持最長時(shí)間不松垮.
問題討論:
1、在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?
2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調(diào)整?
3、是否有依賴思想,認(rèn)為自己的松懈對(duì)團(tuán)隊(duì)影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?
4、要在競爭中取勝,有什么是相當(dāng)重要的?
十三、經(jīng)典趣味拓展游戲【一元錢與五毛錢】
適合對(duì)象:10人以上
游戲時(shí)間:10分鐘
游戲操作:
1、根據(jù)男女學(xué)員不同比例,比如男生遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于女生比例的話,女生就當(dāng)“1塊錢”而男生則是“5毛錢”;如果女生比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于男生的話,女生就當(dāng)“5毛錢”而男生則是“1塊錢”.
2、根據(jù)培訓(xùn)師說的錢數(shù),所有學(xué)員組成相應(yīng)的數(shù)字,沒組成符合要求的數(shù)字的,均被淘汰.比如,培訓(xùn)師喊7塊錢,所有學(xué)員就組成一個(gè)小組,這個(gè)小組所有人的面值加起來應(yīng)該是7塊錢,沒有組成小組的學(xué)員將被淘汰.
3、剩下的人繼續(xù)組合,直到4-5人為止,游戲結(jié)束,可以給剩下來的人頒發(fā)獎(jiǎng)品.
十四、集體趣味拓展游戲【掃把情人】
游戲概要:1人將圓圈內(nèi)的掃把弄倒,另一人過去扶住的游戲
游戲準(zhǔn)備:長柄掃把
游戲方法:
1、幾個(gè)人排成圓圈定號(hào)碼,一個(gè)人站在圓圈中間,讓掃把立在中間
2、中間的人說出一個(gè)號(hào)碼,同時(shí)把手中倒立的掃把放開
3、被叫到號(hào)碼的人立刻跑去在掃把倒地前抓住掃把
4、沒抓住的人受罰.
十五、集體趣味拓展游戲【有模有樣】
(用動(dòng)作來回答的游戲)
人數(shù)隊(duì)形:二人以上最適合,每二人一組進(jìn)行淘汰賽
參加人數(shù):10人—60人
游戲方法:
1、先共同訂出一些標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作.如一方說出“在棒球場”,另一方即以“揮棒”的動(dòng)作代替口語回答.
2、兩人面對(duì)面坐著,猜拳贏一方先問,另一方則要針對(duì)對(duì)方的問題用動(dòng)作回答,錯(cuò)的人就算輸了.
3、例如,問:“在棒球場?”答:(作揮棒姿勢)問:“在教堂?”答:(作禱告的姿勢)問:“在照相館?”答:(作搔首弄姿狀)......
4、如此反復(fù),再加快速度,回答的人稍不留神,就會(huì)輸了.
5、輸?shù)囊环教蕴?,贏的人再繼續(xù)二人一組,一直到比出最后剩下的那一個(gè)就是最后的勝利者.
十六、集體趣味拓展游戲【造反運(yùn)動(dòng)】
人數(shù)隊(duì)形:10人-20人左右為宜,圍成一個(gè)圓圈
游戲方法:
1、參加者圍成一個(gè)圓圈,主持人站中間.
2、主持人說“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左,說“左”,所有人就將頭轉(zhuǎn)向“右”,說“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動(dòng)作.
3、裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯(cuò),就要宣判出局.
4、最后剩下的人即為獲勝.
注意:不一定要轉(zhuǎn)頭,也可用手上下左右動(dòng).
十七、集體趣味拓展游戲【手牽手】
人數(shù)隊(duì)形:分兩組,各組人數(shù)不拘,并選出人數(shù).排成兩排.
游戲方法:
1、二組人面對(duì)面坐下,手牽著手.
2、領(lǐng)袖叫出植物或動(dòng)物的名稱(組員把手放開),叫到植物時(shí),全部的人要將雙手上舉,叫動(dòng)物時(shí)則放下,如果連叫兩次植物或動(dòng)物就保持上舉或放下的動(dòng)作.
3、例如:芹菜(上舉),兔子(放下),狐貍(放下),菊花(上舉)......
4、兩組領(lǐng)袖輪流叫名,動(dòng)作錯(cuò)誤的人就要被淘汰,經(jīng)過幾次后剩下人數(shù)較多的那組獲勝.
十八、集體趣味拓展游戲【空當(dāng)接龍】
游戲規(guī)則:每隊(duì)6人,排成一縱隊(duì),單號(hào)從腿下傳球,雙號(hào)從頭頂傳球,1分鐘內(nèi)傳球最多者勝出.隊(duì)員性別不限,腿下傳球時(shí)必須從兩腿之間穿過,頭頂傳球必須超過頭頂,身體轉(zhuǎn)身或球落地成績均屬無效,最后一名隊(duì)員把球要放入指定位置.
十九、集體趣味拓展游戲【單腳火車跑】
游戲規(guī)則:7人排成一列,每人僅用右腳支撐.后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊(duì)并排一起站在起跑線上.裁判發(fā)令后各隊(duì)齊出,賽程為20米,用時(shí)少者為優(yōu)勝隊(duì).每個(gè)參賽隊(duì)至少有2名女隊(duì)員參加,比賽過程中腳掉下來的隊(duì)伍為犯規(guī),將失去比賽資格.
二十、集體趣味拓展游戲【橫向龍舟】
游戲規(guī)則:每隊(duì)7人,參賽者互相挽胳膊,跑完30米賽程,以本隊(duì)最后一名隊(duì)員到達(dá)終點(diǎn)線為結(jié)束,用時(shí)最短的一組獲勝.在行進(jìn)中,各隊(duì)?wèi)?yīng)始終為一整體,各隊(duì)員胳膊不能松開,否則將視為犯規(guī),取消比賽資格.
有模有樣(用動(dòng)作來回答的游戲)
人數(shù)隊(duì)形:二人以上,每二人一組進(jìn)行淘汰賽
游戲方法:
1、先共同訂出一些標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作.如一方說出“在棒球場”,另一方即以“揮棒”的動(dòng)作代替口語回答.
2、兩人面對(duì)面坐著,猜拳贏一方先問,另一方則要針對(duì)對(duì)方的問題用動(dòng)作回答,錯(cuò)的人就算輸了.
3、例如,問:“在棒球場?”答:(作揮棒姿勢)問:“在教堂?”答:(作禱告的姿勢)問:“在照相館?”答:(作搔首弄姿狀)......
4、如此反復(fù),再加快速度,回答的人稍不留神,就會(huì)輸了.
5、輸?shù)囊环教蕴?,贏的人再繼續(xù)二人一組,一直到比出最后剩下的那一個(gè)就是最后的勝利者.
生活太累太乏味,找個(gè)空曠的草地,小憩一下,做幾個(gè)小游戲活躍下氣氛.你可以在海邊,在沙灘,在別墅,在落日前,吹著海風(fēng),圍坐一起,賞著月色,做這些有趣的小游戲,在平靜而又興奮中愉快的結(jié)束一天.
二十一、拓展訓(xùn)練項(xiàng)目《馳騁沙場》
游戲規(guī)則:
團(tuán)隊(duì)選出一名指揮者,其他全部蒙眼,所有人都要做到身體任何地方不得觸碰繩子全員通過低矮的繩子,才算成功,此游戲建立成員信任,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),領(lǐng)導(dǎo)能力.
二十二、集體趣味拓展游戲(白領(lǐng)游戲)——殺人游戲與組織行為學(xué)
游戲項(xiàng)目介紹:
近日,“殺人”游戲在武漢理工大學(xué)的mba們中間悄然興起.這個(gè)不知起源何處的游戲,在電視劇中曾出現(xiàn)過,在外企中還風(fēng)靡一時(shí),當(dāng)時(shí)被媒體當(dāng)作現(xiàn)代人心理不健康的一種社會(huì)現(xiàn)象而加以評(píng)論了一番.然而,這次,北理工的mba們卻把“殺人”游戲上升到了一個(gè)理論的高度,用組織行為學(xué)等理論詮釋了此游戲.
先簡單介紹一下“殺人”游戲的規(guī)則:
一、準(zhǔn)備階段:
大家圍坐一圈(人數(shù)少至七八人,多至幾十人),由一個(gè)主持人發(fā)給每人一張牌,做了好人、壞人標(biāo)記(壞人占總?cè)藬?shù)的約1/4),每人只知道自己的身份.(從每人隨機(jī)選擇座位可看出,大家都愿意與自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是說都選擇了舒適區(qū)而避免了受壓區(qū).)
二、“殺人”階段:
所有的人都嚴(yán)格按主持人的口令行事:
主持人說:
1、所有的人閉上眼睛.
2、壞人睜開眼睛.
(壞人之間通過眉目傳情眨眼之間就把某一個(gè)好人殺掉)
3、壞人閉上眼睛.
4、所有人睜開眼睛.
主持人通告某人被殺.
三、“緝拿兇手”階段:(也是此游戲最熱烈、最精彩的階段)
首先,被殺者指控兇手,并舉證,被殺者可以從細(xì)微的聲音、動(dòng)作或直覺進(jìn)行舉證,然后,大家進(jìn)行充分討論.這就象一個(gè)激烈的頭腦風(fēng)暴會(huì)議,這個(gè)夾雜著壞人和好人的群體要把壞人繩之以法.最后,好人和壞人的所剩人數(shù)多的為勝.個(gè)體的人格特征在這兒充分地展現(xiàn),有的人在積極熱烈地提出證據(jù)或與他人辯駁,有的人在察言觀色,謹(jǐn)慎思考;有的人條理清晰分析各個(gè)論據(jù),有的人運(yùn)用自己敏銳的直覺.mbti的四種人格維度所組成的十六種人格特征在這里得到了印證,相同維度的表現(xiàn)類似,不同緯度的大相徑庭.
人的交互作用在這里也得到體現(xiàn):對(duì)你投來懷疑的目光的人,你也會(huì)懷疑他;指證你的人,你也會(huì)指證他;與你相交甚厚、信任你的人,你一般不會(huì)把他列入壞人堆.
愛說話的人在這個(gè)游戲里一般是兩個(gè)結(jié)果:一種是被誤殺,因?yàn)檠远啾厥?,話里難免有自相矛盾之處,還容易被好人誤以為你急于洗清自己;另一種是被壞人利用當(dāng)槍使,誤導(dǎo)了好人,掩護(hù)了壞人.如果你目光敏銳,而且分析得頭頭是道,還比較富有煽動(dòng)力,就容易被壞人早早殺掉,所謂槍打出頭鳥.所以玩了幾個(gè)回合的人漸漸悟出“沉默是金,雄辯是銀”.
在一輪討論結(jié)束后,被指控最多的人被就地正法,這時(shí)常是好人被誤殺.被殺的好人死不瞑目地看著游戲繼續(xù)進(jìn)行,重復(fù)二、三步,眼睜睜看者壞人接著殺好人,好人在相互指證,但卻口不能言了.隨著一輪一輪殺著,形勢就更加撲朔迷離,好人之間更加互相懷疑、猜忌.而幾個(gè)好人堆里的壞人因?yàn)楸舜诵闹敲鳎质巧贁?shù),所以配合默契,常表現(xiàn)出正人君子的風(fēng)范,比好人更象好人.
這時(shí)候的群體中常是幾個(gè)人控制了局勢,他們在主導(dǎo)著大家的思維,許多的人在附和著,跟隨著,這里面有壞人故意攪局,也有天生的跟隨者.平時(shí)就具領(lǐng)導(dǎo)才能的人和威望較高人這時(shí)具有暈輪效應(yīng),而平時(shí)就一副“壞人”樣的人也就具有的刻板效應(yīng),而大家所具有的選擇性偏差和知覺偏差就使得好壞難分,真假難辯.本來邏輯思維清晰的人,這時(shí)在這個(gè)嘈雜的環(huán)境思維也比平時(shí)遲鈍些,而傾向于憑直覺、第六感官判斷,而使思想陷入片面和謬誤.
如果有一個(gè)壞人被正法,形勢就漸趨明朗,好人順藤摸瓜,根據(jù)蛇鼠一窩的特征,往往能一舉殲滅敵人.
玩過幾輪以后,好人吃一塹,長一智,壞人也更加狡猾,偽裝得更深,游戲水準(zhǔn)也更高了.這時(shí),mba就玩出了兩個(gè)新“創(chuàng)意”,一是壞人眼看都要暴露,索性來個(gè)“殺身取義”——自殺,以使好人思維混亂,從而想扭轉(zhuǎn)乾坤;二是運(yùn)用概率原則,不用分析論證,逐一殺下去,反正好人多,最后好人勝出的概率總是高的.
你還可以用歸因理論來解釋一些現(xiàn)象,你會(huì)發(fā)現(xiàn)不同性格的人在處理危機(jī)時(shí)的表現(xiàn),你更會(huì)發(fā)現(xiàn)男性和女性在感性和理性,在思考和情感上所表現(xiàn)出的差異......
游戲總是游戲,離現(xiàn)實(shí)還有距離,所以無論是“正義戰(zhàn)勝邪惡”還是“豺狼當(dāng)?shù)?rdquo;大家都握手言和,興致勃勃.然而,:“殺人”游戲所蘊(yùn)涵的意義是廣泛而深刻的,一思量,自難忘.
二十三、經(jīng)典拓展訓(xùn)練小游戲:雨的來去
活動(dòng)目的 在環(huán)境氣氛營造下,做潛層的感官知覺練習(xí)
器材場地 室內(nèi)外均可,不需器材,人數(shù)不拘
規(guī)則
1.以訓(xùn)練員為圓心,所有學(xué)員圍成五個(gè)同心圓并面對(duì)訓(xùn)練員
2.由訓(xùn)練員示范以下動(dòng)作,告知伙伴將要開始經(jīng)歷雨的來去
1)手掌相互摩擦:(下雨之前的風(fēng)聲)
2)手指交互拍打:(開始有雨滴)
3)多指一起拍打:(毛毛雨)
4)拍打大腿:(下大雨)
5)拍打胸口:(下暴雨)
3.示范完后請(qǐng)學(xué)員操作練習(xí)一次,每個(gè)動(dòng)作依序由最內(nèi)圈向最外圈傳遞
4.請(qǐng)所有學(xué)員將眼睛閉上,保持靜默,再由訓(xùn)練員從圓心開始將1~5的動(dòng)作向外圈傳遞,等所有聲音停止,再讓學(xué)員張開眼睛
分享重點(diǎn)
1.張開眼練習(xí)與閉上雙眼時(shí)感受有何不同?聲音與視覺的差異?
2.在生活中自己是否曾因?yàn)樯糜谶\(yùn)用某些技能,因此忽略了一些既有的能力?在人際關(guān)系上會(huì)造成影響嗎?
3.過程中你的專注力是向外還是向內(nèi)?除了既有的動(dòng)作聲之外,還有聽到其它的聲音嗎?
4.過程中聲音是此起彼落,還是整齊畫一?你又是如何掌握到團(tuán)隊(duì)的節(jié)奏的?在這個(gè)活動(dòng)中,團(tuán)隊(duì)默契是如何形成的?
二十四、經(jīng)典戶外拓展游戲:硫酸河
活動(dòng)目的 學(xué)習(xí)資源的有效安排與運(yùn)用;學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)合作互助的精神
器材場地 室內(nèi)╱外空曠的場地;
每組12~16人,依照每組人數(shù)準(zhǔn)備數(shù)量相等的EVA墊子
2條繩子標(biāo)明起點(diǎn)、終點(diǎn)(約距離12公尺,依人數(shù)作調(diào)整)
規(guī)則
1.所有學(xué)員必須使用發(fā)給的法寶(墊子)渡過硫酸河到達(dá)對(duì)岸
2.每位學(xué)員必須說出:好的團(tuán)隊(duì)組合所必備的要素,才可獲得一塊墊子(即法寶),不得重復(fù)
3.過程中,法寶以外的部分碰觸河面(地面),則全體退回起點(diǎn)重來
4.法寶不可離開成員,否則就會(huì)流失
分享重點(diǎn)
1.法寶是否被有效運(yùn)用,哪些被確實(shí)執(zhí)行,哪些對(duì)團(tuán)隊(duì)是重要的又容易被疏忽
2.團(tuán)隊(duì)還有哪些可被加入的要素
3.個(gè)人與團(tuán)隊(duì)的需求如何協(xié)調(diào)與照顧
4.合作的契機(jī)
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