當(dāng)你在團(tuán)建,之外時(shí),玩集體游戲是不可避免的,所以有趣的集體游戲會(huì)受到許多人的喜愛(ài)。以下是有趣的團(tuán)建游戲,適合團(tuán)體和班級(jí)。扔水球會(huì)把氣球填滿,膨脹到。
在團(tuán)建,玩集體游戲是必要的,所以有趣的集體游戲會(huì)受到許多人的喜愛(ài)。以下是有趣的團(tuán)建游戲,適合團(tuán)體和班級(jí)。
水球投擲
將氣球裝滿水,膨脹到哈密瓜大小,然后打結(jié)密封。像這樣準(zhǔn)備一些水球。分為A、B兩個(gè)橫隊(duì),站在對(duì)面,距離3米。一開(kāi)始A隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)把水球扔給B隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),對(duì)方小心翼翼接住扔回A隊(duì),以此類推,直到水球破了,再換上新的水球繼續(xù)。最后邀請(qǐng)了很多錯(cuò)誤的玩家表演小節(jié)目。
電力傳輸
20多名參與者圍成一圈坐著,彼此靠得很近,背后還牽著手。選擇一個(gè)人作為猜測(cè)的中心。圈里選三四個(gè)人做電站,間距要求差不多。游戲開(kāi)始的時(shí)候,任何一個(gè)電站都是負(fù)責(zé)發(fā)電的,電力是順時(shí)針(逆時(shí)針)握手傳遞的。下一個(gè)人接收信號(hào),并以同樣的方式傳輸。每當(dāng)?shù)竭_(dá)下一個(gè)電站,這個(gè)人就會(huì)發(fā)出“浪!”噪音,同時(shí)向下傳遞。根據(jù)他的仔細(xì)觀察,猜測(cè)者應(yīng)該及時(shí)判斷流向發(fā)電站的電流的時(shí)間和位置。如果一只手的一根手指上出現(xiàn)了“波”的聲音,他就會(huì)和電站互換角色,執(zhí)行一個(gè)三錯(cuò)小程序。
為了增加懸念和歡樂(lè),電流可以在任何人手中。停一分鐘后,電站有權(quán)反向傳輸。
蝙蝠和蚊子
利用空間大的室內(nèi)空間。首先要視覺(jué)行走,熟悉環(huán)境。蚊子閉上眼睛,用手摸摸,慢慢走,說(shuō):“我是蚊子!”打?qū)Ψ降氖?,然后閉著眼睛繼續(xù)走。玩家中,只有一個(gè)人事先被主人偷偷認(rèn)定為蝙蝠。蚊子一拍手,就被吃掉,馬上轉(zhuǎn)世成蝙蝠。越是這樣,蝙蝠可能會(huì)變得越多。但是當(dāng)兩只蝙蝠相遇時(shí),它們必須同時(shí)變成蚊子。主持人宣布游戲結(jié)束后,大家可以聊聊生態(tài)平衡的體驗(yàn)。
跳竹竿
三人一組,每個(gè)人拿著一根橡皮筋而不是竹竿,跪下?!俺謼U者”發(fā)放統(tǒng)一密碼。隨著密碼的節(jié)奏,他們手中的“竹竿”不停地開(kāi)合,“竹竿跳樓者”隨著竹竿的開(kāi)合優(yōu)雅地跳躍。
騎馬籃球賽
每隊(duì)10人,其中6人是兩匹馬,2人是騎手,另外2人是路人,有裁判。在籃球場(chǎng)上打籃球,參考籃球規(guī)則,區(qū)別是傳球者只能傳球運(yùn)球,不能投籃,投籃的任務(wù)只能由騎手來(lái)完成。騎手可以帶著球騎著跑向籃筐投籃,但馬的散架無(wú)效。在規(guī)定的8分鐘內(nèi),籃下得分多的隊(duì)獲勝。
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